Women in Games España colabora en el Libro Blanco de las Mujeres en el Ámbito Tecnológico

Ayer la Ministra de Economía y Empresa, Nadia Calvina, inauguró la presentación del Libro Blanco de las Mujeres en el Ámbito Tecnológico. Un trabajo para cuantificar, explicar y proponer soluciones a la brecha de género digital en España y donde Women in games España colaboró juntamente con otras organizaciones de mujeres como Girls in Tech Spain, Mujeres Tech y Inspiring Girls.

Women in Games ES aportó su información, valoración y opinión y presentó algunas medidas para la mejora de la brecha de género en la industria del videojuego. Un duro trabajo a lo largo del año que finalmente ha visto la luz.

La aportación al sector del videojuego aparece en el ‘Capítulo 4’ del Libro Blanco el cual presenta las diferentes situaciones de la mujer en la industria y propone medidas y soluciones.

Como dijo Nadia Calvina en la presentación del libro, esperamos que estas medidas sean aplicadas con el fin de mejorar la situación de la mujer en la tecnología y en la de los videojuegos.

Podéis descargar el documento en el enlace que tenéis a continuación: https://bit.ly/2C1BgBg

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