Gisela Vaquero, la española que aparece entre las 100 mujeres destacadas de la industria del videojuego mundial

Gisela Vaquero es la española que aparece en el libro “Women In Gaming: 100 Professionals of Play”. Un libro que visibiliza y cuenta la historia y la actualidad de las mujeres en la industria del videojuego mediante las 100 mujeres más relevantes a nivel mundial. En el libro Vaquero explica cómo comenzó su interés en … Seguir leyendo Gisela Vaquero, la española que aparece entre las 100 mujeres destacadas de la industria del videojuego mundial

Nueva comunidad de mujeres jugadoras

La Asociación Women in Games España abre una nueva comunidad para todas aquellas mujeres que quieran conocer a mujeres que juegan a videojuegos. Se trata de una comunidad on-line creada con la finalidad de poner en común las opiniones sobre los videojuegos, las actividades relacionadas con videojuegos y con e-sports y encontrar compañeras para jugar … Seguir leyendo Nueva comunidad de mujeres jugadoras

La participiación de España en el European Women in Games Conference 2018

Este año la participación de la mujer en la industria del videojuego española ha vuelto a llegar hasta Londres en el Women in Games Conference con asistentes, conferenciantes, participaciones y nominaciones. Así ha sido el caso de Marina Díez, fundadora de Terebi Magazine, en el que hoy ha participado en uno de los paneles del … Seguir leyendo La participiación de España en el European Women in Games Conference 2018

Women in Games elabora el ‘Libro Blanco sobre la situación de las mujeres en la industria española del videojuego’

La asociación Women in Games publicará el ‘Libro Blanco sobre la situación de las mujeres en la industria española del videojuego’ que incluirá datos e indicadores relevantes sobre las mujeres jugadoras y desarrolladoras en la industria de los videojuegos en España.   Se trata de un estudio cualitativo y cuantitativo en el que se presentan … Seguir leyendo Women in Games elabora el ‘Libro Blanco sobre la situación de las mujeres en la industria española del videojuego’

enREDadas: el nuevo evento de WIGES juntamente con Noies Al Lab

"enREDadas" es el nombre de las primeras jornadas que organizan Women in Games juntamente con la Asociación de Noies al Lab. Estas jornadas con una combinación de conferencias sobre la situación de la mujer en la industria tecnológica y talleres para niñas entre 10 y 13 años. Se trata de un evento abierto a todo … Seguir leyendo enREDadas: el nuevo evento de WIGES juntamente con Noies Al Lab

Qué es la Interfaz de Usuario para Videojuegos

Es unos de esos días con ganas de jugar. Descargamos un juego y luego de su instalación, un botón destacado nos invita a “Jugar” o a darle “Play” y en un instante estamos inmersos en una fabulosa historia que nos atrapa o nos reta competitivamente y PUFF! somos fanáticos de este nuevo juego. Pero, ¿cómo … Seguir leyendo Qué es la Interfaz de Usuario para Videojuegos

WOMEN MAKE GAMES

 I Feria de videojuegos realizados por mujeres Women Make Games es la I Feria de videojuegos realizados por mujeres, un evento para visibilizar los proyectos de videojuegos de mujeres estudiantes, aficionadas o trabajadoras de empresas independientes o profesionales. El evento se realizará el próximo día 7 de abril en Telefónica Flagship Store desde las 10 … Seguir leyendo WOMEN MAKE GAMES

De Opensim a Unity II: Exportación avanzada de modelos de Opensim a Unity

Un artículo de Mónica Sanchez.  Continuando el anterior artículo De Opensim a Unity I: Cómo funciona la exportación de modelos, esta segunda parte nos contará cómo exportar modelos de forma avanzada.   Unity no nos exporta texturas nativas de Opensimulator, solo las que subamos de manera propia, en la imagen de abajo se puede apreciar y … Seguir leyendo De Opensim a Unity II: Exportación avanzada de modelos de Opensim a Unity

De Opensim a Unity I: Cómo funciona la exportación de modelos

Un artículo de Mónica Sanchez.  ¿Qué es Opensimulator? Opensimulator es un software opensource multi-plataformas y multi-usuario, que permite crear mundos virtuales en 3d, similar a Second Life, hay que tener en cuenta que Opensimulator no es un clon de la plataforma mencionada anteriormente, a pesar de utilizar que el cliente o visor permite utilizarse tanto … Seguir leyendo De Opensim a Unity I: Cómo funciona la exportación de modelos

Entrevista a Maider Véliz: el desarrollo de videojuegos para niños.

Scratch es un programa que permite a la persona crear pequeñas aplicaciones, o juegos sin la necesidad de saber programar, ya que el sistema te dice las acciones que puedes realizar, los controles, los eventos, es una herramienta didáctica para enseñar las bases de la programación. En esta entrevista, se ha entrevistado a Maider Véliz, … Seguir leyendo Entrevista a Maider Véliz: el desarrollo de videojuegos para niños.