La paradoja de la discriminación

Hoy en día la discriminación positiva es una realidad que se aplica en algunos ámbitos para compensar estructurar sociales reproducidas a lo largo de las generaciones, pero que aunque su finalidad sea la restitución de la igualdad real y material, no es menos discutida.

Así en nuestro ámbito, la industria de los videojuegos, igual que en otros ámbitos laborales como han sido la abogacía o la cinematografía, existe el empeño necesario para corregir la poca presencia de las mujeres en el camino profesional de estos sectores. Es verdad que por ejemplo en el ámbito del derecho ya está prácticamente superado, en industrias como las tecnológicas y científicas todavía hay mucho camino que recorrer.

Gracias a las políticas de igualdad y las leyes promovidas, se han implantado medidas tanto a nivel nacional como internacional para incentivar la inserción de la mujer en los ámbitos en los que tiene menor representación, y que además sea una inserción natural.

Por ejemplo, con la Ley de Igualdad 3/2007 del Parlamento español, en el ámbito cinematográfico y de las artes visuales, desde 2009 se han implementado incentivos para que las películas estén dirigidas por mujeres.

Pero, ¿qué pasa en los videojuegos? ¿por qué tanto alboroto? ¿es discriminatorio que las mujeres se asocien y excluyan a los hombres en sus actividades?

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